2026 年 S+T+ARTS 奖揭晓:当艺术成为科技创新的催化剂

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关于 S+T+ARTS 奖
S+T+ARTS 奖(S+T+ARTS Prize)是欧盟委员会(European Commission)颁发的大奖,旨在表彰由艺术激发的、在技术、产业与社会层面的创新。它隶属于欧盟委员会发起的 S+T+ARTS 倡议——其名取自「科学(Science)+ 技术(Technology)+ 艺术(ARTS)」,主张创新正发生在三者交汇的节点上。
长期以来,创新一直被视为竞争力经济的核心,而欧洲在工程领域历来侧重研发与标准化。但今天,仅仅聚焦技术已不再可持续。全球越来越多的高科技企业意识到:除了科学与技术能力,让创新真正发生、并对社会产生价值的关键,还在于植根于艺术实践的创造力。由此,艺术日益凸显为一种催化剂,推动科技知识高效地转化为创新的产品、服务与流程。
艺术家对新技术持续不断的挪用与运用,使他们得以更深入地参与社会与商业的创新:他们以信息与通信技术(ICT)为表达媒介,原型化各种解决方案、创造新产品,并孕育出新的经济、社会与商业模式。该奖项由电子艺术节(Ars Electronica)等机构组成的网络共同支持运营。以下便是 2026 年度的获奖名单。
以下是 S+T+ARTS 奖——欧盟委员会表彰由艺术激发的技术、产业与社会创新之大奖——的 2026 年度获奖者:
2026 大奖
Grand Prizes 2026

Hito Steyerl (DE)
机械库尔德人
Mechanical Kurds
视频装置《机械库尔德人》(Mechanical Kurds)将一段单频高清影像与空间装置元素结合在一起。标题指涉「机械土耳其人」(Mechanical Turk)——18 世纪一台招摇撞骗的自动机器:一台看似能自主下棋的机器,实则内部藏着一名真人操作者。2000 年代初,亚马逊(Amazon)借用了这个名字,推出了它的众包平台。

Agnes Meyer-Brandis (DE)
树木迁徙办公室(OTM)
Office for Tree Migration (OTM)
「树木迁徙办公室」(Office for Tree Migration,OTM)是艺术家 Agnes Meyer-Brandis 长期推进的一项跨学科艺术与研究项目,关注树木与植物在不同气候带、沿着林线(treeline)发生的迁徙:它们如何北上,如何攀上加利福尼亚白山的高处,又如何进入泥炭沼泽。
2026 荣誉提名
Honorary Mentions 2026

Marina Otero Verzier (ES), Manuel Correa (CO)
为量子而建
Building for Quantum
《为量子而建》(Building for Quantum)是一件融合影像、3D 动画与实体结构的视频装置,探讨量子技术如何重塑我们对物质与空间的理解,而其运转又如何依赖于既有的建筑惯例。作品记录了位于多诺斯蒂亚–圣塞瓦斯蒂安(Donostia–San Sebastián)的巴斯克量子中心(Quantum Basque Center)的建造过程——那里坐落着欧洲算力最强的量子设施之一。

Barcelona Supercomputing Center-Centro Nacional de Supercomputación BSC-CNS (INT)
创造性智能:以艺术研究重新想象超级计算
Creative Intelligence: Reimagining Supercomputing through Artistic Research
「创造性智能」(Creative Intelligence)是巴塞罗那超级计算中心–国家超级计算中心(Barcelona Supercomputing Center–Centro Nacional de Supercomputación,BSC)发起的一项长期跨学科研究计划,该机构是欧洲领先的高性能计算机构之一。计划探索艺术研究如何在尖端科研基础设施内部成为创新的催化剂。

Erze Dinarama (XK)
为爱而鼓动
Drumming for Love
《为爱而鼓动》(Drumming for Love)以水生昆虫之间的交流为舞台,探究干旱的政治学,以及干旱如何被感知、被治理、被协商。

Keiken (INT)
形态生成天使:第二章(视角的炼金术)演示
Morphogenic Angels: Chapter 2 (Alchemy of Perspectives) Demo
故事设定在 1000 年后的一条平行时间线上,《形态生成天使:第二章(视角的炼金术)》(Morphogenic Angels: Chapter 2 (Alchemy of Perspectives))延续了 Keiken 庞大的「形态生成天使」宇宙,探索身份、能量、感知与意识。

Inferstudio (UK), TBA21, Radical Ocean Futures
海洋未来主义
Ocean Futurisms
《海洋未来主义》(Ocean Futurisms)以三部原创动画短片,邀请观众步入基于科学的另类海洋未来。每部影片都将科学预测与沉浸式叙事相融合,借由推演式的情境构想与世界构建,为海洋政策与治理的未来排练种种命题。

Emilia Sánchez Chiquetti (AR)-(BR)
本源:深入亚马逊雨林之心的旅程
Origen, A Journey into the Heart of the Amazon Rainforest
《本源》(Origen)是一场穿越亚马逊雨林的叙事性、交互式而富有诗意的旅程。旅途中,第一人称的互动编织起相遇与教诲的织锦;我们由一条神话中的蟒蛇引领,穿行于希皮博(Shipibo)族群起源的记忆、教诲与故事之间。

Living Room Collective (CA): Andrea Shin Ling, Vincent Hui, Nicholas Hoban, Clayton Lee
微微型浮游生物学
Picoplanktonics
我们能否与生命系统合作,去建造一些有助于修复地球、而非掠夺地球的空间?《微微型浮游生物学》(Picoplanktonics)认为可以——它将古老的生物过程与新兴技术结合起来,提出一种以生态优先为伦理的环境设计构想。

Holly Herndon & Mat Dryhurst (INT)
召唤
The Call
艺术家 Holly Herndon 与 Mat Dryhurst 把人工智能当作一种创作乐器。在他们看来,当今 AI 模型的发展,是一系列「协作技术」中的最新一环——这些技术让个体得以共同工作、共同建造。

Romi Ron Morrison (US)
将来条件式:00_以干涩的双眼创造爱
The Future Conditional: 00_To Create Love With Dry Eyes
《00以干涩的双眼创造爱》是一个基于艺术的研究项目,追溯预测建模背后的种族史。这些庞大的数据共享基础设施,预演了今天的智慧城市、预测性警务与监控系统。

Paola Torres Nuñez del Prado (PE)
歌唱的织物:编织生命
The Singing Textiles: Weaving Life
《歌唱的织物:编织生命》(The Singing Textiles: Weaving Life)把编织重新想象为一种生态性与计算性的实践——作为一种正在成为混合生态系统的社会基础设施,为技术发展提出另一套伦理框架。
2026 入围提名
Nominations 2026

Hamdel Futurist Collaborative (INT)
身体作为档案:女性·生命·自由
Body As Archive: Woman Life Freedom
《身体作为档案》(Body as Archive)是一个由「创造性抗命」构成的活态生态系统:一套持续多年的公民基础设施,配有定制的开源网络公地与实时数据可视化层,并通过因地制宜的现场行动不断拓展。

Amy Karle (US), Eduardo Reck Miranda (UK)
皮层回声:一种活体计算的界面
Cortical Echoes: An Interface for Living Computation
《皮层回声》(Cortical Echoes)是一件装置–表演作品,意在把「用体外培养的真实神经元进行计算」这一尚待开拓的前沿,带入公众视野。

Mari Nagem (BR), Thiago Hersan (BR)
阴凉权
Direito à Sombra (The Right to Shade)
《阴凉权》(Direito à Sombra)把阴凉视作一种社会–环境权利来加以审视。阴凉是人人可享,还是已沦为一种商品?

sister sylvester (IE)
与布莱希特同饮
Drinking Brecht
《与布莱希特同饮》(Drinking Brecht)是一部扩展式纪录片,把遗传学与合成生物学的历史与政治,转化为一场马克思主义–女性主义的仪式。

Marcin Ratajczyk (PL), Chiara Kristler (AT), Malpractice (INT)
Flynn
Flynn
Flynn 是一名非人类、非二元的 AI 艺术学生——第一个被大学录取的人工智能。Flynn 由 Malpractice(Chiara Kristler 与 Marcin Ratajczyk)开发,于 2025 年入读维也纳应用艺术大学(University of Applied Arts Vienna),听课、完成作业,并开设了一条关于「女性主义疲惫」的 24 小时公众热线。Flynn 并不是作品本身。

Robertina Sebjanic (SI), Marco Barotti (IT)
化石化的未来
Fossilized Futures
《化石化的未来》(Fossilized Futures)是一部沉浸式歌剧,以视听装置的形式呈现,串联起古老的生态系统、当下的景观与想象中的未来。借助多声道声音、河流数据,以及由那慕尔室内合唱团(Chamber Choir of Namur)演唱的人声,作品探索时间、生态与人类活动之间的联系。

Feifei Zhou (CN), Anna Tsing (US)
真菌:无政府主义设计师
FUNGI: Anarchist Designers
《真菌:无政府主义设计师》(FUNGI: Anarchist Designers)跟随真菌、而非人类的引领,去探索真菌的设计。它拒绝主流那种把真菌视为被动物体或人类可用材料的倾向,转而把真菌呈现为能动地塑造其栖居环境的自主有机体。

Ling Tan (SG/UK)
收获气候行动
Harvesting Climate Action
《收获气候行动》(Harvesting Climate Action)借由华人离散族群饮食的文化棱镜,把气候科学转化为可亲身参与的具身体验。项目延续了 Ling Tan 历时四年的「低碳唐人街」(Low Carbon Chinatown)计划,展示共享餐食、扎根文化的数据与集体协商,如何重塑社区践行气候行动的方式。

Caroline Barneaud (FR), Stefan Kaegi (CH)
神圣的屎
Holy Shit
我们微生物组里的细菌如何影响我们的决定?而火山又与此何干?长久以来,大脑似乎是我们身份认同的唯一中心。

Superflux (INT)
没人告诉我河流也会做梦
Nobody Told Me Rivers Dream
《没人告诉我河流也会做梦》(Nobody Told Me Rivers Dream)追问:如果人工智能用数百年的生态知识来训练,它会变成什么样?Superflux 沿着泰晤士河放置了四件手工制作的传感器物件,以观测鸟鸣、潮汐与大气变化。

Arvida Byström (SE)
PET:投射的情感技术
PET: Projected Emotional Technologies
《PET:投射的情感技术》(PET: Projected Emotional Technologies)是一部影像作品,探讨那种如今由人工智能中介的、令人不安却又极为人性的亲密关系。作品的概念支点,来自把伴侣动物(人类情感最初的非互惠来源)与人工伴侣相比较。

Tega Brain (AU)
废料躲避器
Slop Evader
《废料躲避器》(Slop Evader)是一款用于躲避 AI 生成内容垃圾(slop)的搜索工具与浏览器扩展。它会过滤网络搜索结果,使其只包含 2022 年 11 月 30 日(即 ChatGPT 首次公开发布之日)之前发布的内容。

evala (JP), Sony Group Corporation (JP)
Studies for
Studies for
《Studies for》是一件人类–AI 协同创作的装置,为空间声音艺术提出一种全新的档案方式。空间音频常被局限于特定的环绕声格式,而 evala 的作品所用的声学现象,本质上抗拒这种收束——它们存在于任何标准音频格式之外。

Rasa Weber (DE)
共生海洋
SymbiOcean
《共生海洋》(SymbiOcean)是设计师 Rasa Weber 自 2022 年起、历时四年的实践型研究项目,致力于开发在地中海培育海洋礁栖息地的实验方法。

Elly Savatia (KE), Anthony Marugu (KE), Kenneth Muyoyo (KE), Branice Kazira (KE), Andrew Olubala (KE), Stefan Kipchumba (KE)
Terp 360:用于表达性手语的具身 AI
Terp 360: Embodied AI for Expressive Sign Language
Terp 360 是一个 AI 驱动的交流平台,通过富有表现力的 3D 虚拟形象,把口语与书面语转化为栩栩如生的手语。项目结合生成式 AI、动作捕捉与实时渲染,探索视觉语言如何塑造更具包容性的数字系统。

Plano Negativo (CO)
古柯之数据
The Data of Coca
《古柯之数据》(The Data of Coca)是一个多学科项目,审视哥伦比亚在古柯检测问题上麻烦缠身的过去与现在。

Danielle Brathwaite-Shirley (GB)
妄念
THE DELUSION
《妄念》(THE DELUSION)是一场多人沉浸式体验,将合作游戏与参与式剧场结合起来,探讨两极分化、审查与社会联结等主题。

Peace Olatunji (NG)
解结者
Untangler
人工智能系统并非中立。它们主要在西方数据集上训练,因而背负着一种根本性的不对称:非洲的视角要么缺席,要么被歪曲,要么被殖民遗产所吞没。