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OBJECT #MS-25 Mobius3.0|当莫比乌斯“下载”到现实

2025-12-18 10:57:28

  时隔多年,张周捷数字实验室再次呈现大型数字艺术作品,这次不光是在体量上突破以往,更是在艺术概念、制作工艺、工程管理、灯光技术、视觉特效等全方面进行了迭代和实践,把公共雕塑从单一的灯效推向了3D全彩显示,让虚拟内容与实体完成了匹配,仿佛从电脑里下载到真实世界!

  公共艺术从来不仅指在公共空间中陈列艺术品,它更涉及三方角色的共同参与——委托方、艺术家以及公众。

  三者共同定义了作品的意义:委托方推动资源、艺术家贡献概念、公共参与,成为一个由多主体共同塑造的开放系统。

  在这一系统中,数字艺术在新时代有了更广阔的可能性:它不再只是技术展示,也不止于图像与装置,而是进入更为复杂的数理逻辑、时间流动与结构生成——数字艺术不仅“呈现”,更“存在”。

  哲学家海德格尔在《Der Ursprung des Kunstwerkes》(《艺术作品的本源》)中写道:“Das Werk ist nicht Darstellung, sondern das Ins-Werk-Setzen der Wahrheit.”——艺术作品并非再现,而是将真实带入存在。

  此次作品便是这一方向的典型诠释:它以公共艺术为载体,以算法为内核,使作品在真实场域中保持“生成”的属性。

来源:新媒体艺术站 | 作者: | 编辑:周婷